&esp;&esp;这就有点过分了啊!
&esp;&esp;你这满地都是油的情况,谁能不后退啊。
&esp;&esp;这明摆着就是只给你一次通关的机会啊。
&esp;&esp;不,游戏不能这么坑,肯定还有什么别的方式。
&esp;&esp;她开始打量起四周。
&esp;&esp;轻轻地敲了敲墙壁,她可没忘这里不能大声喧哗。
&esp;&esp;结果……
&esp;&esp;【触发规则一,扣10点血。】
&esp;&esp;林却沉:……
&esp;&esp;不是她说,这不可大声喧哗的分贝线也太低了吧,她只是轻轻地敲了一下而已,有点过分了啊。
&esp;&esp;不过还好不是即死,只是扣血。
&esp;&esp;但问题是,她现在只有110点血。
&esp;&esp;再来这么十次,她就可以直接再见了。
&esp;&esp;也不知道是不是每次扣的血都一样多,毕竟制造的声音大小还不一样呢。
&esp;&esp;要不要试试呢。
&esp;&esp;林却沉看着墙壁斟酌。
&esp;&esp;若是触犯规则,一定会扣血,甚至还会有更加严厉的惩罚,但是会知道游戏规则。
&esp;&esp;当然了,不触犯规则老老实实的也挺好的,没有危险,但对于游戏的惩罚信息就会知道的比较少。
&esp;&esp;玩游戏玩的就是一个信息量,这个信息量是包含正向和反向的,得知的信息越多,在游戏中的生存率越高,话语权越大。
&esp;&esp;她想了一下,最后决定还是试一试,现在环境安全,还能给她尝试的机会,后面各个玩家不可能一直不见面,等见面的时候再试,那就不好尝试了,一个控制不好血量就会大幅度下降。
&esp;&esp;甚至还有可能被观察力强的人观察到什么东西,平白给人送了信息。
&esp;&esp;通关的时候残血没关系,只要血不清零一切都好说。
&esp;&esp;不管如何,她这血量绝对不可能比新人还差吧,新人最多也就100点,这还是那些非常健康的人才会有的。
&esp;&esp;伸出手,再次轻轻地敲了一下墙壁,但是比刚才稍微声音大了一点点。
&esp;&esp;【触发规则一,扣15点血。】
&esp;&esp;立刻,她的血量还剩下85
&esp;&esp;果然,扣的血量是不同的,那么在血量安全的情况下,微微触犯规则也是在可操作范围内。
&esp;&esp;她不再敲击墙面,开始摸索墙面有没有不同的地方。
&esp;&esp;这一定不是一个通过违反规则来寻找到的线索。
&esp;&esp;摸着摸着,还真就被她给找到了一个手感不太一样的区域,轻轻摁了一下,一个小小的方块弹开,露出了里面的一个小按钮。
&esp;&esp;然后她便摁了下去。
&esp;&esp;紧接着面前的走廊地面忽然开始升起,变成了斜坡。
&esp;&esp;坡度越来越高,越来越高,逐渐逼近45度。
&esp;&esp;林却沉:……
&esp;&esp;你这个按钮真的没问题?本来还有通过的可能,你这么一整,那是真的就过不去了。
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